Strona projektu Bot KCI 2
Obecna wersja bota KCI 2: 1.1
Pobieranie
Pobieranie dostępne dopiero od wersji 1.0
Wersja |
System operacyjny |
Wielkość |
Liczba pobrań |
Suma MD5 |
Link |
1.1s | src+bin | 2150.47kB | 4122 | 84a1e8e1eece170aecd258d409e4fe30 | Pobierz... |
1.0s | src+bin | 1862.15kB | 1131 | eacec5b02d147507f716a914ae2f2e2a | Pobierz... |
Lista zmian w kolejnych wersjach
1.1
- FIX: Bot poprawnie łączy się z serwerem po wydaniu polecenia !rehash oraz bot.disconnect()
- FIX: Poprawnie interpretowany czas polecenia bot.getevent() oraz nazwa zdarzenia "timeout"
- + Dodane wieksze statystyki ruchu w pokoju + polecenia !kolorki, !kolorN
1.0
- Pierwsza wersja publiczna z przykładowym skryptem. Wersja dostępna wraz z kodem źródłowym (Netbeans).
- Do kompilacji na systemach Linux/Windows (testowano na Debian Wheezy 7.x + Win7)
0.1.3
- LUA: Timery; funkcje createtimer() oraz deletetimer() pozwalają na tworzenie generatorów zdarzeń czasowych; np. wysłanie wiadomości co godzinę
- Polecenie !rehash pozwala na całkowite przeładowanie konfiguracji bota, łącznie ponowieniem połączenia
0.1.2
- LUA: metody on_startup() oraz on_shutdown() uruchamiane są zaraz po strcie bota oraz na chwilę przed jego wyłączeniem
- Mechanizm Antyflood - bot nie może wysyłać wiadomości do serwera cześciej, niż co zadany interwał czasu
- Mechanizm AntyIDLE - bot co jakiś czas (np. 30 minut) wysyla do serwera puste polecenie '/', symulujące aktywność użytkownika
0.1.1
- Weryfikacja danych przychodzących/wychodzących
- Osadzenie interpretera LUA + Autostart
0.1
- Wersja początkowa; Bot KCI 2 nie jest kontynuacją poprzednika (kci 6.xx)
Dodatkowe informacje
- Uwagi i pomysły możesz przekazywać w ramach formu POLFANu: http://polfan.pl/forum/index.php?topic=4263.0
- Bot KCI2 jest efektem porządkowania dysku - znalazłem stary projekt KCI II, który po poprawkach i wyrzuceniu interpretera Pythona (nie trawię tego języka.. ;P), został
przemianowany na KCI2
- Wydania objęte są licencją GPL2
- Bot KCI2 działa w opraciu o język skryptowy LUA, znany z takich gier jak choćby World of Worcraft czy STALKER
- Obecna wersja działa poprawnie (a przynajmniej takie jest zamierzenie) z wersjami protokołu 2.0 (jeden pokój) oraz 3.1 (wiele pokoi)
- Paczka zawiera zarówno źródła jak i wersję wynikową; W przypadku systemu Linux, kompilacja odbywa się na platformie Debian Wheezy 7.4 x32
- Dodatkowe informacje zawarte są w plikach README.TXT